章节三:森林
任务01.森林
剧情:与老雷对话,据他所说,艾迪莎又回去飞船那儿(河流西岸)取回一些有用的东西,可是那么晚了还未见她回来,所以老雷开始 有点担心了。
step1.直接就可以传送去到河流西面的飞船那儿,以后这里就叫作艾迪莎营。
去到那儿以后,发现艾迪莎跟老雷都睡在火熊巢穴洞口前(大伙,刚逃脱险境,你们现在居然在这儿睡得如此酣畅吖),到达后就唯有“你”跟两名随从进入西北面的树林内。
夜间的树林当中会有很多螃蟹,借用大树来避让它们,最终到达巴奇尔和他的部下所处的位置(并非是一_营地)。
剧情:他们看见忽然出现的“你”作好了警戒,看来是受到某种,当“你”表明身份后,塔里奇告诉“你”,他们一行人在这森林内遇到了来自外星人的袭击。
因为火星人是允许地球人在其玛利亚星上建设殖民地,而且火星人也加入到“你”们的殖民项目当中,所以袭击是来自一些不知名的外星人。
星球探险家-怎么做载具
介绍
收起介绍硬件与画面剧情和音乐实际上手总评
这个是星球探险家的详细评测,作者陆夫人,比较详细全面的介绍了星球探险家的系统、画面、音乐等,结合图文更加生动,有兴趣的玩家可以来看看了解一下。
我们并不清楚国外的 *** 公司是怎么想的,但我们知道的是大家即将看到的评测所评价的这款,仍然是一款沙盘+建造+独立。
而到了这个《星球探险家》这一款,已经是笔者玩到的第十二款沙盘+建造+“独立”的了——这个已经指的是半年前。
小公司、小 *** 、小成本,好吧,开始评测。 星球探险家是手游小厂Pathea Games推出的第二款(其实他们早就推出了第三款,不过都在无限测试中),在KICK宣传并且集资了十五万之后又拿到了STEAM中,在即将关闭的绿灯(青睐之光)之上继续集资。
整体采用魔兽世界的操纵手法和魔兽的那种略不真实的画面风格,所以很多玩家会在咋一看画面的时候有一种“求生魔兽世界”的错愕感,这里请诸位玩家放心,实际玩起来肯定也差不多。
星球探险家-造车 ***
《星球探险家》是一款科幻沙盒类,中玩家们可以自己建造基地,自己 *** 载具,但是很多玩家们都不会 *** 。那么今天小编将告诉大家怎么 *** 载具,下面一起来看看吧。
首先,我们从车辆造完之后的各项属性入手分析,分别是耐久度、电量、更高车速。
1、耐久度是由所使用的金属材料数量多寡来决定的, 而每种材料所带来的重量也是不同的,比如1单位金就比1单位钢重约2倍;
2、电量是由车载电池数量所决定的,车载电池小型车一般2-4个足以;
3、耗电量由轮胎数量、车灯数量、武器数量来决定,重点是只有工作的时候才耗电,本人多次试验,貌似跟车重无关,有不同意见望提出;(比如不开火武器就不耗电)
4、更高车速,目前据我观察是由轮胎种类和数量来决定,貌似在不超载的前提下跟车重量无关;
5、车辆承重能力:
貌似好多小伙伴都遇到飞机飞不起,车子跑不动的情况,这是跟载重能力有关的,橡胶轮胎(2号车胎)载重能力为6.5t (吨,下同) 6个理论为 39t
但是实际上本人用6个橡胶,车重35.8未超载,车重增加到36.7即为超载,难道主人公体重有3吨吗(吐槽)
画外音,建造材料更好的应该是铝,其次是钢,按照每吨材料提供的耐久换算的,而不是按照每100个单位提供的生命值换算。(附图)
6、飞机承载能力: 和汽车类似,**小圆那个飞行器一个能提供17.5t的载重能力。
本人测试结果如下,提供参考:
test1:一个飞行发动机(17.5t载重的,下同),2个电池,自重6t,轻松起飞,时速80+
test2:4个飞行发动机,2个电池,自重60t,无法起飞,时速0 (理论上4个载重能力应该是70t)
7、很多人貌似不知道如何让车辆转向,放上轮胎的时候,双击你要让他能转向的轮胎,在右边的列表里有 L R 显示,在 L R 的下面打钩,并点击 apple (好像是这个单词)即可。
8、初期纯赶路的车辆设计表:
发动机03 一台 (如没有,改为2号)
车载电池 2-3个
座舱 1个
边座 3个
橡胶轮胎 6个
钢300个单位 或者铝600个单位(铝600比钢300更轻但是血量约2.5倍)
武器无
最后成品重量35t (重量不够的添加材料直至35t) 更高时速60
星球探险家是一款自由度非常高的,玩家可以自己制造各种汽车飞机和武器,不过对于 *** *** 可能比较麻烦,很多玩家对造车比较感兴趣,下面是做法详解,有兴趣可以学习学习。
造车 ***
1.选 create 创造,然后 选 vec意思交通工具,然后选小车、大车、飞机的尺寸。以下以小车为例子
2.材料,把左边菜单切换成 材质那个按钮。任意选材质,不过你必须有那种材质啊,比如木头,最后会要算账的,不够的话造不出
3.这里我选了铁的哪个材料,然后准备画一个平板,这时有之一个难点,要注意的地方。那就是假设我现在在地上建一个板子当做车底。那么如果到时候我要安轮子,轮子的底和车底都是平行的,车底贴着地,你车子怎么走呢?
这时候就必须把板子架高。这里在右边有一条z轴的高度调节,你把他调动一下,板子就上去了。
4.安轮子,轮子也是难点。首先要用到对称镜像,镜像的按钮在右下,menu的左边。把那个x,y,z点上,试一次就知道什么意思了。选了镜像以后,只要点一次轮子,就四个轮子都对称好了。接下来是难点,是绑定轮子到车上。这里要逐个点轮子,并注意右边的列表。注意这个列表由两个选项卡组成,之一个选项卡里面,点选了轮子,会有个让你打钩绑定的地方,打钩以后apply同意。轮子周围就会出现一个表示绑定好的特效。四个都绑定就好了。
5.右边列表的第二个选项卡是一个检查的列表。如果你的车子缺什么都会在这显示。现在我们只安了轮子,底板。然后我们就要加上座位,燃料,引擎,车灯,驾驶座这些基础元素了。这些在左边列表的 部件 ps 菜单里都有。如果没有,是你没买配方学,没做美女的任务。都做了以后,右边列表第二个选项那里有个刷新的标识,点一下,可以检查还缺什么不,缺的话会提示问题。改正就好。
6.还要注意列表里有数字,红色的表示缺的,就是这个部件你会做,但是你数量不够的,请补足,之后确定全部没问题了。保存,右下角保存按钮,取个名字,保存成iso。提示保存成功。
7.最后是出产,export,最右下角,点这里这个车子就会变成一张光盘一样的东西在里的背包里。用的时候和床一样,往外面一拖就可以了。
确实用这种 *** ,可以造出很多变种的炮台。应付机器巨人这种,不造这个打,还真不知道怎么打了。
也许有可以先画底板,底板贴地也不要紧,再往上移的操作。但我确实没找到,所以按我的做法,是先移z轴坐标再画。
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